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产品运营如何让用户接着花钱?

产品运营如何让用户接着花钱?

2021-03-29 • 阅读

订单量提升的思路见下图,我们还剩两块需要补充,一块是付费功能展示率如何提升,一块是老用户订单续费率如何提升。

我们先来说说付费功能展示率如何提升,很多已经有一定用户量的产品不知道做收入从何处着手,这是第一步可以尝试的,从中你可以知道你的用户到底需要什么。

我们这次按照用户的产品生命周期来一一细聊。

一、用户的产品生命周期

  1. 新用户前3次打开或24小时以内:”帮我解决问题就给钱“

先说新用户最容易转换付费的时间点-新用户前3次打开或者打开APP24小时内,这是新用户产生购买的黄金时间,一般30%~50%的新订单是产生在这个阶段。

在这个阶段,如果用户是带着明确需求下载了你的APP,比如想瘦的人下载了Keep,想订酒店的人下载携程,一旦有付费点正好击中用户的痛点,帮助用户解决此刻认为很重要的问题,付费的意愿是非常强的。

所以我们要在不影响用户体验的情况下,尽可能用一切手段让用户知晓你有付费功能,能解决什么问题,并且辅助一些特定手段营造紧迫感,迅速让用户完成认知-认可-认购的心理流程。

(1)认知:主动告知

一开始我们去调研用户为什么不付费使用高级功能的时候,用户惊讶的问我们,还有这个功能?

后来我们就知道了,要有地方让用户感知,所谓“酒香不怕巷子深”仅限于那些爱好者,对于普通用户,要主动告诉他们你有什么付费功能。不要让用户自己去寻找,要把用户当刚学会用电子设备的新手。

“给这些新用户推付费功能?那新用户教育引导呢?哪个优先级高?”这是很多人想问的。

我的回答是这两者都可以有,比如新手刚进来就有付费guide页面,这个跟后面进入app后做关键行为引导没有任何冲突。所以关键还是时机,是你想在什么地方让用户做什么,另外要记住:不要同时在一个页面或流程中出现两个以上的引导。

我们不要怕告诉用户有付费就造成流失,在心理学中,想要交更多的朋友就要接纳人际关系是有破裂的可能,我想这个也适用于想要做收入的产品。另外比较好的消息是,我们目前还没有发现告诉用户有付费会造成留存率下降的迹象。

一个app告知的方式有很多种,比如guide页、弹窗、广告位、气泡什么的,这些都是比较生硬加上去,属于打扰用户的。也有很自然的,同时也是最有效的告知方式,就是在用户使用免费功能的过程中,涉及到付费点的时候就提醒。

这点非常重要,不要一个劲的只考虑让用户少点击几次,而要在乎用户使用的心流顺畅,就是说在每一步,都是一个明确指引、符合用户认知的步骤,让用户能够继续下去完成整个流程。

(2)认可:有什么功能,解决什么问题

有地方让用户感知后,就要考虑展示哪些内容,如何展示,这里罗列几个方法:

  1. 销量最高的爆品要突出,电商里讲究爆品,app里也是这样的逻辑,买的最多的功能,就是你用户购买转化率最高的功能,这种功能当然要多多告知。
  2. 针对通过广告引流过来的用户,进来就是要找广告展示的功能,所以要针对特定

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