媒体的算法是黑核,我们不知道是什么样的,就算告诉我们、我们也看不明白。但我们可以看一些基础的东西,就像上学要做作业、上课听讲、课前预习、课后复习,大家具体的学习方法各不相同,但这些基本的逻辑是共性的。
我搜集了头条、腾讯、快手对质量度的一些定义,理出了一些可能的影响因素,这些东西你可能知道,但可能没那么确定、或者知道的没那么全面,我觉得值得优化人员看一看。
我们以头条为主,其它媒体也可以参考。对于账户层级的叫法按照头条的“账户-组-计划-创意” 。
一、钱
算法就是决定把量分给谁,而把量分给谁的核心就是钱。但钱又会分为两个部分:一个是直接的广告收入,另一个是用户体验,也就是未来的钱。只有用户体验好了,用户愿意留在APP上,媒体才能长长久久地赚钱。
会的,算法里一定有投诉率、累计投诉次数的权重。
我们具体来看: